The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 8 bitlik bir prototip olarak başladı

SonrakiZeldamacera henüz en büyüğüdür, ancakaynı zamanda serinin NES'deki köklerine yakından bakan bir oyundur.. Ve aslında hayata 8 bitlik bir oyun olarak başladı. Bugün Oyun Geliştiricileri Konferansında bir sunum sırasında,Vahşi Nefesyönetmen Hidemaro Fujibayashi, oyunun orijinal 8 bitlik yorumuna oldukça benzeyen bir prototip ortaya çıkardı.Zelda efsanesi- ancak B'de tanıtılan kavramlarlaVahşi doğa.
Prototip kavramın bir kanıtı olarak kullanıldı. Fujibayashi, kullanıcının nereye gitmek ve ne yapmak istediklerine kendi başlarına karar verebileceği ve karar verebileceği bir oyun yaratmak istedi, bu yüzdenVahşi Nefesoyuncuların yaptıklarına tepki veren açık bir dünyada gerçekleşir. Ağaçları kesebilir, otları ateşe verebilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz. Bu fikirleri eyleme geçirmek ve nasıl bir düzene uyacağını görmek içinZeldaoyunu, Fujibayashi ve oyunun teknik direktörü Takuhiro Dohta, Link'in bunları yapabileceği, ancak 2D bir oyunda 8 bitlik bir prototip oluşturdu. Gösterilen bir video sırasında, pikselli mavi kaplı bir Bağlantı, bir ağacı kesmeyi ve daha önce geçilmez bir nehri geçmek için gövdesini kullanmanın yanı sıra, bir ormanı ateşe vermek için bir kamptan gelen ateşi kullanmayı başardı.
Fujibayashi'ye göre, hedefiVahşi Nefesbir Zelda oyununun ne olabileceğinin özünü yeniden keşfetmek ve gelenekleri yıkmaktı. Bu şekilde düşünmeye başladığımda, aklıma orijinal NES'in geldiğini açıklıyor.Zelda. Ve bu nispeten basit 2D stiline geri dönmek, bu fikirleri eyleme geçirmenin en hızlı yoluydu.
kaynak erişim premier
Ne yazık ki, göründüğü kadar eğlenceli olan 2D prototip, gerçek bir yapı veya bulmacadan yoksundur. Ama en büyüklerinden biri gibi görünen şeyin temel yapı taşlarından biriydi.Zeldabugüne kadar maceralar.